martes, 9 de junio de 2015

USB

EL PUERO USB

   Significa ("Universal Serial Bus") o su traducción al español es línea serial universal de transporte de datos. Es básicamente un conector rectangular de 4 terminales que permite la transmisión de datos entre una gran gama de dispositivos externos (periféricos) con la computadora; por ello es considerado puerto; mientras que la definición de la  Real Academia Española de la lengua es "toma de conexión universal de uso frecuente en las computadoras".

El puerto USB reemplazó totalmente al Gameport.
El puerto USB está apunto de reemplazar al puerto LPT, y al puerto COM.
El puerto USB 2.0 compite actualmente en el mercado contra el puerto Fire Wire.
El puerto USB 3.0 compite en altas velocidades de transmisión contra el puerto e SATA.

CARACTERISTICAS


   La versión USB 1.0 Aparece en el mercado, junto con el lanzamiento del microprocesador intel pentium II en 1997.
   Cada puerto, permite conectar hasta 127 dispositivos externos, pero solo se recomiendan como máximo 8, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente.
  Cuenta con tecnología "Plug&Play" la cuál permite conectar, desconectar y reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar ó apagar la computadora.
 Las versiones USB 1.X y USB 2.0 transmiten en un medio unidireccional los datos, esto es solamente se envía ó recibe datos en un sentido a la vez, mientras que la versión USB 3 cuenta con un medio Duplex que permite enviar y recibir datos de manera simultánea.
 A pesar de que el puerto USB 3, está actualmente integrado ya en algunas placas de nueva generación, aún no hay dispositivos comerciales/populares para esta tecnología.

   Lineas eléctricas de conector USB 1.0 y USB 2.0, las lineas centrales conducen datos, las laterales la alimentación.

   Han existido hasta este momento las versiones USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0, las cuáles son idénticas físicamente, teniendo la variante de la velocidad entre ellas, sin embargo la versión USB 3.0 ya lanzado al mercado para dispositivos de nueva generación, con el nombre clave de "SuperSpeed", se diferencia de las versiones anteriores, ya que permite un transmisión de información en un medio Duplex (enviar y recibir datos de manera simultánea), su uso es básicamente para la transmisión directa, a muy alta velocidad, de video entre los dispositivos y la computadora, así como para discos duros externos.

     El puerto USB 3.0 es totalmente compatible con las tecnologías USB 1.X y USB 2.0, esto es, reconoce dispositivos con tales formatos (debido a que físicamente es un puerto USB común con 5 conectores agregados). Es importante mencionar que físicamente el puerto en la Motherboard es igual a las anteriores versiones, por lo que se puede conectar y es compatible, lo que cambia es que los dispositivos cuentan con los puertos USB 3.0 modificados. Es fácil identificar el puerto USB 3.0 ya que tiene un color azul para distinguirlo de los puertos 2.0.

     Se utilizan para conectar todo tipo de dispositivos, tales como memorias USB, cámaras fotográfiicas digitales, videocamáras digitales, dispositivos para captura de video, reproductores MP3, impresoras, reproductores MP4, discos duros externos, grabadores de CD DVD expernos, conexión directa entre computadoras (laplink), reproductores Ipod de Apple, etc., mientras que la versión USB 3 tiene el objetivo de aumentar de manera radical las velocidades de transmisión entre los anteriores dispositivos con las computadoras.

VELOCIDAD


USB 1.0                                  1.5 Mbps                                     187.5 kb/s
USB 1.1                                  12 Mbps                                      1.5 MB/s
USB 2.0                                  480 Mbps                                    60 MB/s
USB 3.0                                  3200 Mbps / 3.2Gb                     400 MB/s




lunes, 8 de junio de 2015


   PUTTY

   Un programa para realizar conexiones con servidores remotos por línea de comandos. Es un programa sencillo, pero potente y posiblemente la opción más recomendable para conectarse por Telnet o SSH a otros ordenadores en red. Además es gratuito, con lo que se hace doblemente interesante. Al ejecutarlo accedemos a una ventana de administración de las conexiones, desde la que podemos configurar accesos a servidores remotos y guardarlos para entrar más tarde sin necesidad de introducir de nuevo los datos de acceso.

  Para hacerlo funcionar simplemente ponemos la dirección IP del servidor que queremos acceder y el protocolo que queremos utilizar, como Telnet o SSH. Si queremos guardar los datos de acceso para siguientes veces, donde pone Saved Sessions escribimos un nombre para esta sesión y apretamos el botón de Save.

  Una vez dentro, accederemos a la línea de comandos para trabajar con la máquina con la que nos hemos conectado. Primero nos pedirá un usuario y clave de acceso. Una vez realizado el login, podremos utilizar la máquina como si estuviéramos delante de ella.

NORMAS T568A Y T568B


   NORMAS T568A Y T568B

1.     Comprobar la posición en la que conectaremos cada hilo del cable. 
     El código de colores de cableado está regulado por la norma T568A o T568B, aunque se recomienda y se usa casi siempre la primera. El citado código es el siguiente:

Contacto
T568A (recomendado)
T568B
1
Blanco/verde
Blanco/naranja
2
Verde
Naranja
3
Blanco/naranja
Blanco/verde
4
Azul
Azul
5
Blanco/azul
Blanco/azul
6
Naranja
Verde
7
Blanco/marrón
Blanco/marrón
8
Marrón
Marrón
9
Masa
Masa

   El cable de pares trenzados sin apantallar UTP ("Unshielded Twister Pairs"), es el clásico cable de red de 4 pares trenzados (8 hilos en total).

   Los pares están numerados (de 1 a 4), y tienen colores estándar, aunque los fabricantes pueden elegir entre dos opciones para la combinación utilizada.  Algunos fabricantes exigen disposiciones particulares en la conexión, pero la norma TIA/EIA 568-A especifica dos modalidades, Denominadas T568A y T568B, que son las más utilizadas (la T568B es probablemente la más extendida).
Num.   pin  Color 1ª opción   Color 2ª opción  
Disposición de pines T568A
Par.-1 4 - Azul                  Rojo                  R1
            5 - Blanco/azul        Verde                T1
Par.-2   3 - Blanco/naranja   Negro                T2
            6 - Naranja              Amarillo             R2
Par.-3  1 - Blanco/verde      Azul                  T3
            2 - Verde                Naranja              R3
Par.-4   7 - Blanco/marrón    Marrón              T4
            8 - Marrón               Gris azulado      R4

Num.   pin  Color 1ª opción   Color 2ª opción  
Disposición de pines T568B
Par.-1   4 - Azul                  Rojo                  R1
            5 - Blanco/azul        Verde                T1
Par.-2   1 - Blanco/naranja   Negro                T2
            2 - Naranja              Amarillo             R2
Par.-3   3 - Blanco/verde      Azul                  T3
            6 - Verde                Naranja              R3
Par.-4   7 - Blanco/marrón    Marrón              T4

            8 - Marrón               Gris azulado      R4






NOTA: Para evitar posibles confusiones se recomienda que las instalaciones de cableado se realicen íntegramente con una sola modalidad de cable.

   Las designaciones T y R significan Tip y Ring, denominaciones que vienen de los primeros tiempos del teléfono.  En la actualidad se refieren al cable positivo (Tip) y negativo (Ring) de cada par.

   Los cables de par trenzado son más económicos que los coaxiales y admiten más velocidad de transmisión, sin embargo la señal se atenúa antes que en los coaxiales, por lo que deben instalarse repetidores y concentradores (hubs).  Para garantizar un mínimo de fiabilidad los cables UTP no deben estar destrenzados ni aún en distancias cortas. 
   Por la misma razón, los cables de conductores paralelos (cable plano) no deben ser utilizados en redes, por ejemplo el cable satinado-plata utilizado en conexiones telefónicas.

   En las nuevas instalaciones UTP deben utilizarse todos los pares, porque a diferencia de Ethernet y Token-Ring, que utilizan un par para transmitir y otro para recibir, algunos de los nuevos protocolos transmiten sobre múltiples pares.

NOTA: En las conexiones 10 Base-T solo se utilizan los pares 2 y 3, sin embargo es más seguro conectar los cuatropares presentes en el cable y en el conector.  Los cables pueden servir para una posterior actualización a 100Base-T4, además, los cables con menos conexiones pueden trabajar aparentemente bien, pero fallar en algunas operaciones.  Además debe verificarse la integridad de la conexión en el lado del hub y en el lado de la tarjeta Ethernet (adaptador de red).

   En las instalaciones antiguas (ya construidas) es posible aprovechar al máximo su tiempo de vida útil seleccionando cuidadosamente el tipo de acceso que se utilizará sobre la capa física, y utilizando un analizador de precisión (Nivel II) para verificar la capacidad real del cable existente.  En este sentido es poco probable que incluso los nuevos estándares de alta velocidad (por ejemplo Gigabit Ethernet a 1000 Mbps, cuya propuesta es de utilizar cable de 4 pares Cat-5), exijan cables para más de 100 MHz, en su lugar se utilizarán algoritmos de compresión más eficientes.

Además del cable UTP estándar, se utilizan también otras clases en el tendido de redes:

Ethernet 10Base-t (T568A colores)

RJ45
Colores
Código
Utilidad
Pares
1
Blanco/Verde o el blanco del par verde
T3
RecvData +
PAR 3
2
Verde o Verde/blanco
R3
RecvData -
3
Blanco/Naranja o el blanco del par naranja
T2
Txdata +
PAR 2

4
Azul o azul/blanco
R1

PAR 1
5
Blanco/Azul o el blanco del par azul
T1

6
Naranja o naranja/blanco
R2
TxData -

7
Blanco/marrón o el blanco del par marrón
T4

PAR 4
8
Marrón o marrón/blanco
R4


Ethernet 10Base-T (T568B colores)

RJ45
Colores
Código
Utilidad
Pares
1
Blanco/Naranja o el blanco del par naranja
T2
Txdata +
PAR 2
2
Naranja o naranja/blanco
R2
TxData -
3
Blanco/verde o el blanco del par verde
T3
RecvData +
PAR 3

4
Azul o azul/blanco
R1

PAR 1
5
Blanco/azul o el blanco del par azul
T1

6
Verde o verde/blanco
R3
RecvData -

7
Blanco/marrón o el blanco del par marrón
T4

PAR 4
8
Marrón o marrón/blanco
R4



ELA/TIA T568A



SEÑAL
COLOR
1
T3
Blanco/verde
2
R3
Verde
3
T2
Blanco/naranja
4
R1
Azul
5
T1
Blanco/azul
6
R2
Naranja
7
T4
Marrón
8
R4
Blanco/marrón

ELA/TIA T568B



SEÑAL
COLOR
1
T2 (Tx Dat. +)
Blanco/Naranja
2
R2 (Tx Dat. -)
Naranja
3
T3 (Rx Dat. +)
Blanco/Verde
4
R1 (Rx Dat. +)
Azul
5
T1 (Rx Dat. +)
Blanco/Azul
6
R3 (Rx Dat. -)
Verde
7
T4 (Rx Dat. -)
Marrón
8
R4 (Rx Dat. -)
Blanco/Marrón


Cable Ethernet 10/100Base-T4 Cruzado (Crossover) Full Duplex.

   Este cable puede ser usado para conectar dos Hubs en cascada,
o para conectar 2 Estaciones Ethernet sin necesidad de un Hub,
Trabaja para ambos 10 Base-T y 100 Base-T.

(A tarjeta de Red o Hub 1).


(A tarjeta de Red o Hub 2).


Conector RJ45 Macho a tarjeta de Red o Hub1.

Conector RJ45 Macho a tarjeta de Red o Hub2.


Señal
Pin
Colores por par
Pin
Señal
TX_D1+
1
Naranja / Blanco
3
RX_D2+
TX_D1-
2
Naranja
6
RX_D2-
RX_D2+
3
Verde / Blanco
1
TX_D1+
RX_D2-
6
Verde
2
TX_D1-
BI_D3+
4
Azul
7
BI_D4+
BI_D3-
5
Azul / Blanco
8
BI_D4-
BI_D4+
7
Café / Blanco
4
BI_D3+
BI_D4-
8
Café
5
BI_D3-







   Nota: Es importante que cada PAR sea mantenido como PAR, TX+ y TX- deben ser PAR, y RX+ y RX- deben ser el otro par. (Como se muestra en la tabla de arriba). Y así por cada PAR.


100Base-TX: es la forma predominante de Fast Ethernet a 100Mbit/s.
Utiliza cables de cat5 con dos pares de hilos. Los pares adecuados son el naranja y el verde (segundo y tercer par) en el estándar y terminaciones BT568A o T568B.
Cat5: Cable de categoría 5.

1.-Tx_D1+ (Transceive data +) Transferencia de datos positivo

2.- Tx_D1- (Transceive data -) Transferencia de datos negativo

3.- RX_D2+ (Recibe datos+)

4.- RX_D2- (Recibe datos-)

5.- B1_D3+ (Datos bidireccional+)

6.- B1_D3- (Datos bidireccional-)

7.- BI_D4+ (Datos bidireccional+)

8.- BI_D4- (Datos bidireccional-)